■ CG / VFX
- ● GRAPHINICA 具有综合影像制作工作室的功能
GONZO为『LAST EXILE』与『AFRO SAMURAI』等数码动画的先驱,而GRAPHINICA的前身即为GONZO的数码影像部门,目前是一家专门制作VFX与3DCGI的工作室。
GRAPHINICA擅长的领域为数码动画的VFX及3DCGI制作,除了以此为主要业务之外,作画、平面绘图设计、色彩设计以及编辑等各方面也都有能力处理。
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- * 动画制作工作流程

- * 与动画制作有关的工程,GRAPHINICA都可以从头到尾一手安排。
- ● 业务内容
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- VFX(摄影) :
- 全面处理以After Effects为主要软件的合成及VFX业务。
- 3DCGI :
- 全面处理以Max、Maya为主的建模、动画、BG、效果等3DCGI业务。
- 编辑 :
- AvidDS Nitris两台、Finalcut一台,共计有三间工作室。(有三名操作人员常驻)
录像输出方式有HDCAM-SR、HDCAM、Digital BETACAM、BETACAM SP、DVD、VHS。
GRAPHINICA与Qtec杉并编辑工作室联合作业。
- 色彩设计 :
- 全面处理动画配色业务(设计、指定、检查、上色 等等)
此外,GRAPHINICA也从事过纹理的设计和贴图作业。
- 平面绘图设计 :
- ● 真人影像VFX
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GRAPHINICA不只制作动画,对于真人影像的VFX制作也积极地参与,从音乐视频短片到电影作品的合成和效果、CM、电视剧以及各种活动影片等等,可以处理的业务范围相当广泛。
藉由在动画业务中培养出来的表现方式和技法的应用,GRAPHINICA可以为真人影像增添前所未有的效果。
- ● 2D-3D转换技术与动画摄影技术的融合
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藉由将GRAPHINICA的动画摄影(VFX)技术应用到本公司的2D-3D转换技术中,我们在动画作品的S3D化方面创造出了许多技术和实绩。
此外,由于我们这两家公司的技术都是共有的,因此能够让2D-3D转换做得更有效率。
- ● GRAPHINICA的作品成果
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http://www.graphinica.com/en/works/index.html
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- * 最新作品
『HELLSING OVA VIII』

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